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- 17-12-2010 | Nereida López Vidales
Los hechos y no la tecnología, protagonistas del periodismo

diego_carcedo

Post by Ana Velasco

La verdad de los hechos y no la tecnología que se usa para comunicarlos ha sido el punto central de la última conferencia ofrecida por el Presidente de la Asociación de Periodistas Europeos, Diego Carcedo, uno de los 19 mejores periodistas de Europa, en la Universidad de Valladolid.

Un futuro audiovisual junto con la decadencia de los medios escritos y tradicionales han sido las previsiones de Carcedo para los años venideros. El cambio de soporte no supone un cambio en el periodismo según ha señalado porque lo que se valora es la objetividad y el desconfiar siempre del riesgo de la subjetividad para valorar los hechos.

Las ventajas de Internet para conectar el mundo a tiempo real y el poder para transmitir información desde cualquier lugar han supuesto en el periodismo un cambio radical según ha señalado Carcedo al explicar que los conflictos se viven por la audiencia a tiempo real, como si el espectador estuviese en el ambiente.

El desafío que las novedades de Internet suponen ha sido mencionado por Carcedo como una de las características más excitantes para el periodismo al ser los profesionales del futuro los encargados de explorar las posibilidades del nuevo mundo que se va creando. Señala Carcedo que la era digital supone un reto pero también un gran futuro y una edad de oro por sus infinitas opciones.

La evolución del periodismo en su adaptación a las nuevas tecnologías es la clave de futuro según Diego Carcedo para los años siguientes. El desconocimiento de la dirección a la que nos lleva Internet tan solo permite afirmar que es un medio que ha cambiado y va a cambiar más el trabajo de los periodistas. La convivencia de lo analógico y lo digital es previsible pero el futuro es de un mundo 2,0.

Peor informados que nunca

El gran volumen de la información que nos rodea, hace que estemos peor informados que nunca es un hecho crucial que ha señalado Carcedo en la conferencia. También ha destacado los esfuerzos del periodismo por contar los acontecimientos del mundo siempre desde la verdad., huyendo de los sensacionalismos. Ha señalado que la valoración y selección de la información garantiza el éxito de los medios de comunicación.

El desafío de la rentabilidad de los medios de comunicación, y especialmente de los digitales, supone en la actualidad para Carcedo que los medios primero quieren ganar dinero y luego informar. La libertad de expresión, prensa y la no censura son básicos en el mundo actual aunque Carcedo se ha lamentado de que sirven para ganarse enemigos.

El poder de los medios y la fugacidad de los mensajes en la actualidad son, según Carcedo, los motivos por los que las noticias no consiguen sobrevivir en nuestro mundo trepidante y los temas son olvidados pese a su importancia reduciendo temas de importancia vital como los 38 conflictos belícos en África o el desastre de Haití al ostracismo y dando sólo espacio a los temas que son rentables como la guerra de Afganistán.

Las limitaciones de los periodistas

Las limitaciones de los periodistas han sido destacadas por Carcedo que ha expresado su tristeza al ver en los medios informaciones vacías y muy limitadas pese a las nuevas tecnologías y los grandes avances técnicos. También ha destacado que el periodista siempre está en peligro, con una gran responsabilidad sobre sus hombros que queda patente tanto en una corresponsalía de guerra como en el periodismo parlamentario.

El desmitificar el papel del periodista, el riesgo y el miedo, cuando está retransmitiendo un conflicto bélico ha sido señalado por Carcedo que da protagonismo a las víctimas reales, la población civil. Ha señalado también la dureza de las condiciones en que se trabaja en el periodismo y la necesidad de preparación para cubrir un conflicto bélico o una situación de riesgo.

El periodismo sajón es el modelo que Carcedo ha señalado como mejor periodismo a pesar de que a los españoles resulta frío. Las razones se basan en la búsqueda de los hechos a través de los datos preciosos y la huida de las descripciones de hechos personales. En conclusión, ha señalado la verdad como la base del periodismo y los medios del presente como la vía para comunicar los hechos.

- 20-10-2010 | Nereida López Vidales
3DWire, el II Mercado Internacional de Animación, 3D y Videojuegos

Tras una jornada dedicada en exclusiva a conocer más profundamente cómo funciona la industria de los videojuegos, el Mercado 3D Wire analizará el futuro de la estereoscopía en una mesa redonda con importantes personalidades del sector cinematográfico y audiovisual.

José Luis Farias, director del Mercado 3DWire, fue el encargado de presentar este jueves 14 de octubre la II Jornada del Videojuego con la que arrancó la segunda edición del Mercado Internacional de Animación, 3D y Videojuegos 3DWire, en Segovia. La II Jornada del Videojuego, puesta en marcha en colaboración con la Universidad de Valladolid, reunió a representantes de cuatro de empresas de alta tecnología que están adquiriendo relevancia internacional y que se encuentra radicadas en España. Farias animó a los asistentes, en su mayoría estudiantes del campus de Segovia de la Universidad de Valladolid, a conocer e interesarse por este tipo de empresas “que están muy cerca y son prácticamente desconocidas para nosotros. Están ubicadas en Segovia, y ofrecen posibilidades para trabajar aquí”.

Juan R. F. Sonlleva, director de Tecnología de Virtual Reality Solutions, explicó como el desarrollo de las primeros ordenadores estuvo a caballo entre arcaicas máquinas capaces de sumar y multiplicar hasta la trasformación de un telar en un sistema capaz de completar el censo de población de Norteamérica en 1890. “La cuna de la computación moderna es un jersey del siglo XIX”, acuñó. Los aspectos más técnicos de cómo conseguir el mejor sonido fue una de las cuestiones que despertaron el interés de los asistentes a la conferencia El doblaje de los videojuegos, de Pako Barreras, director de audio del estudio de doblaje especializado en videojuegos Sonox SL. Por la tarde, los videojuegos desarrollados para soportes móviles y las redes sociales en la actual sociedad de la información y la exposición de un marco metodológico que aborde la comprensión del entorno urbano de una forma lúdica protagonizaron las conferencias impartidas por Rafael García, fundador de Entropy Computational Services, y Javier Finat, miembro del Grupo de Investigación Reconocido MoBiVAP .

El día de la estereoscopía

El viernes será el día en el que se inaugure oficialemente el Mercado 3D Wire, y la protagonista será la estereoscopía. Manuel Cristóbal, miembro de la Junta Directiva de FAPAE; José Carlos Cañadas, jefe de planificación y emisión de contenidos de Canal + y Digital +; Enrique Martínez Del Molino, director técnico de Yelmo cines; Isabel Rey, productora ejecutiva de Artefacto Producciones; Fernando Cortizo, realizador; Sergio Ochoa, estereógrafo y supervisor de VFX, y Porfirio Enríquez, director de fotografía serán los encargados de analizar el futuro de esta técnica cinematografica.

Por la mañana, Boobab Tv y Kawanimation, dos de las productoras especializadas en la animación en 2D y 3D con más renombre internacional, explicarán a alumnos de animación cómo enfrentarse ante un posible proceso de selección para un puesto de trabajo. Los estudiantes también conocerán el plan de estudios y los proyectos en ejecución de Supinfocom, uno de los centros educativos de animación más importantes de Europa. Marie-Anne Fontenier, directora del grupo Supinfocom-Supinfogame, presentará una muestra de los trabajos realizados por sus alumnos en el último curso.