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- 13-03-2015 | Marta Hernando Lera
El videojuego, la mayor industria de entretenimiento del mundo

2014

El sector del videojuego ha experimentado un notable auge en los últimos años, tanto es así, que se ha posicionado como la principal elección de ocio por encima del resto de opciones audiovisuales como el cine y la música. Dentro de los videojuegos los que alcanzan más desarrollo son los juegos online y los realizados para smartphones, relacionados con el imparable crecimiento del uso de los teléfonos inteligentes.

Los videojuegos, hoy por hoy, son los elementos más interactivos dentro del panorama audiovisual ya que permiten un completa interacción entre el usuario y el juego, esto, unido a las mejoras tecnológicas como el 3D, los juegos en red o los juegos online; la fácil inserción de publicidad y el pago Premium, hacen que el sector haya facturado el pasado año 317,7 millones de euros en España.

La industria del videojuego es la más fructífera del sector, pero en España a falta de una legislación adecuada, se ve afectada por la piratería por lo que se hace necesario la elaboración de una protección jurídica al respecto para que el sector pueda seguir desarrollando su tarea.

vía: www.panoramaaudiovisual.com

- 7-10-2010 | Nereida López Vidales
El consumo de entretenimiento crece en Internet

Televisión, música y prensa se consumen cada vez más en Internet. El último estudio de consumo de contenidos digitales presentado esta semana por Asimelec revela que cada vez más gente ve la televisión y escucha música por streaming a través de servicios de Internet. Este cambio en las tendencias afecta especialmente a la prensa escrita que, según el informe, se encuentra en la peor crisis de su historia.

Los datos de Asimelec revelan que los ingresos de la prensa se han reducido en un 14,1% en el último año y que las ventas de ejemplares han caído en un 5,6%. Los ingresos por publicidad en el papel han caído un 24% mientras que los de las ediciones online han crecido un 4,2%. Tanto la difusión como la penetración han caído también en el último año: el número de personas que leen la prensa a diario han caído en un 2,3%.

Un dato revelador ha sido el de consumo de televisión. Según el informe, un 25,2% de los españoles ve la televisión por Internet.

El consumo de música en formato digital también ha ganado terreno y ha crecido en un 10%. Sobresale la rápida penetración de Spotify, que ha superado el millón y medio de usuarios en España. Además, el teléfono móvil y el smartphone van comiéndole espacio a los reproductores de mp3 y mp4 como dispositivos preferidos para escuchar música. El 15% del mercado discográfico español ya es digital, aunque no alcanza la media mundial, que está en un 27%.

vía: www.233grados.com

- 16-05-2010 | Ocendi
Gamelab 2010: La feria de los videojuegos.

La sexta edición de la Feria Internacional del Videojuego y el Ocio Interactivo, Gamelab, se celebrará en Gijón (Asturias), en el Palacio de Congresos, dentro del recinto ferial FIDMA. Consolidada ya como una de las ferias más importantes de Europa, Gamelab reunirá a los principales creadores y empresas del sector nacional e internacional.

www.gamelab.es/